home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsd22.dms / lsd22.adf / Nebulus2.doc.pp / Nebulus2.doc
Text File  |  1990-09-07  |  8KB  |  249 lines

  1.  
  2.                             _
  3.                            /
  4.                         /\/ebulus - II / 21th CENTURY!
  5.                       _/______________________________\
  6.                               P o G o  a  G o G o
  7.                               -_-_-_-_-_-_-_-_-_-
  8.                          BY..INFERNAL BYTE SYSTEMS !!
  9.                          ----------------------------
  10.                        CRACKED BY... EUROSOFT!/SKID ROW
  11.                              
  12.                       LIGHTSPEED ORDERED BY... > S-S-R <
  13.                       ----------------------------------
  14.  
  15.  
  16.  
  17. The cracked version
  18. -------------------
  19.       The only thing to be mentioned is how the disk change works.
  20.       When you start the game (instead of reading the instructions)
  21.       the screen flashed. Insert GAMEDISK 1 and press joystick boutton.
  22.  
  23.       Fallow the instructions of the game (f.i. ´INSERT GAME DISK 1´)
  24.       When the screen flashes you have to replace your current game
  25.       disk with this disk. This disk is called ´BOOTDISK´.
  26.       When the screen flashes again and the BOOTDISK is already in
  27.       DF0: ,simply insert the gamedisk that you removed before.
  28.       That´s all !
  29.  
  30.  
  31. Loading Instruction's
  32. ---------------------
  33.  
  34. ATARI ST/STE...
  35.  
  36. COMMODORE AMIGA...
  37. ------------------
  38.  
  39.       A500, A1000, A2000. You are advised to disconnect all Hardware
  40.       from your CoMpUtEr. Insert Kickstart if required. Insert the
  41.       game disc. The game takes a few second to load.
  42.  
  43.  
  44. CONTROL's
  45. ---------
  46.  
  47. SELECTABLE FROM THE FRONT END:
  48. ------------------------------
  49.  
  50.    F1 -  ONE PLAYER GAME
  51.  
  52.    F2 -  TWO PLAYER GAME
  53.  
  54.    F3 -  THREE PLAYER GAME
  55.  
  56.    F4 -  SELECT MISSION
  57.          MISSION 1 = PLAY ALL TOWERS
  58.          MISSION 2 = PLAY JUST THE 'UP' TOWERS
  59.          MISSION 3 = PLAY JUST THE 'DOWN' TOWERS
  60.  
  61.    F5 -  SPECIAL THANK YOU MESSAGES
  62.  
  63.    F6 -  MUSIC/SOUND FX
  64.  
  65.    F7 -  LOAD A SPECIAL MUSIC-SHOW!
  66.  
  67.   F10 -  DISPLAY HI-SCORE/LOW SCORE TABLES
  68.  
  69.  HELP -  DISPLAYS A SHORT INSTRUCTIONAL TEXT
  70.  
  71. SPACE -  OPTIONS AND SELECTIONS-SCREEN
  72.  
  73.          TO MAKE THE GAME MORE ACCESIBLE WE HAVE INCLUDED A PASSOWRD SYSTEM
  74.          TO ALLOW THE PLAYER TO STARTFROM LATER TOWERS. THE PASSWORDS ARE
  75.          ONLY SHWON EVERY FOURTH TOWER. THE PASSWORDS HAVE TO BE ENTERED
  76.          ON THE FRONT END OF THE GAME AND THE SCREEN WILL F L A S H TO
  77.          ACKNOWLEDGE THE PASSWORD HAS BEEN TYPED CORRECTLY.
  78.  
  79. SELECTABLE WHEN PLAYING THE TOWERS:
  80. -----------------------------------
  81.  
  82.   DEL -  AUDIO FILTER ON/OFF
  83.  
  84.  HELP -  SHORT INSTRUCTION ON THE TOWER CONTROLS
  85.  
  86. ' ~ ' -  PRINT A MAP OF THE CURRENT TOWER ONTO A MATRIX PRINTER!!!
  87.  
  88.    +  -  (ON THE KEYPAD)   INCREASE THE MUSIC VOLUME
  89.  
  90.    -  -  (ON THE KEYPAD)   DECREASE THE MUSIC VOLUME
  91.  
  92.    C  -  SWITCH SKYCOLOURS TO ALTERNATE COULOR SET
  93.  
  94.    P  -  SWITCH COLOUR OF POGO TO ALTERNATE COLOURSET
  95.  
  96. JOYSTICK CONTROLS(ON TOWERS)
  97. ----------------------------
  98.  
  99. LEFT  -  WALK LEFT/TURN LEFT
  100.  
  101. RIGHT -  WALK RIGHT/TURN RIGHT
  102.  
  103. UP    -  JUMP UP / ENTER (HIDDEN?) DOORS
  104.  
  105.          USE TRANSPORTERS, GO UP ON LIFTS, USE HORIZONTALLY MOVING
  106.          PLATFORMS, CANCEL WEAPONS
  107.  
  108. DOWN  -  ACCESS WEAPON SELECT PANEL, GO DOWN ON LIFTS
  109.  
  110. FIRE  -  FIRE PLASMA BOLT, SWITCH A SWITCH, PRESS DOWN DYNAMITE
  111.          DETONATORS, ACTIVATE AN EXTRA WEAPON THAT HAS BEEN SELECTED.
  112.  
  113.  
  114.  
  115. THE WEAPONS
  116. -----------
  117.  
  118.          AS YOU TRAVEL UP AND DOWN THE TOWERSTHERE ARE SVERAL PARCELS
  119.          IN EACH OF THESE PARCELS IS AN EXTRA WEAPON TO AID POGO IN HIS
  120.          QUEST. TO PICK UP A WEAPON JUST WALK INTO THE 
  121.  
  122.  
  123.  
  124. THE WEAPONS ARE AS FOLLOWS:
  125. ---------------------------
  126.  
  127. KEYS       -  THERE OPEN LOCKED DOORS.
  128.  
  129. ROCKET     -  WHEN POGO USES THIS ROCKET TO FLY AROUND THE TOWER IT KILLS
  130.              EVERYTHING IN ITS PATH.
  131.  
  132. MAGNET     - SOME PLATFORMS ARE MAGNETIC AND THE MAGNET CAN BE USED TO PULL
  133.              POGO UP TO THE PLATFORM ABOVE HIM. MAGNETIC PLATFORMS ARE
  134.              INDICATED BY A FLASHING MAGNET ICON ON SCREEN AS POGO WALK
  135.              BELOW THEM.
  136.  
  137. ALL SEEING - POGO USES A PERSONAL 'FLYMAN' HELMET TO FLY AROUND THE TOWER
  138.        EYE   THE TOWER ALLOWING HIM TO ABSERVE WHAT DANGERS LIE AHEAD.
  139.  
  140. JUMPING... - THESE BOOTS HAVE SPECIAL AIR FILLED SOLES THAT GIVES POGO
  141.      BOOTS   A MUCH BIGGER SPRING TO HIS STEP.
  142.  
  143. MATTER...  - WHEN COLLECTED THESE ALLOW POGO TO USE SPECIAL TRANSPORTER
  144. TRANSPORTER  PLATFORMS TO TRANSPORT HIM FROM ONE PART OF A TOWER TO ANOTHER!.
  145.              THE TRANSPORTER PLATFORMS HAVE ARROWS ON THEM, POINTING ON
  146.              THE DIRECTION THEY WILL TRANSPORT POGO. ONCE THE TRANSPORTER
  147.              HAS BEEN SELECTED PUSH UP ON YOUR JOYSTICK TO BEGIN
  148.              TRANSPORTING.
  149.  
  150.       ---------------------------------------------------------------
  151.       That's all, because i think they are the most interested Text!.
  152.       ---------------------------------------------------------------
  153.                                             _____________
  154.             Typed for your Enjoyment by... /_              |
  155.                                        _____/ u b z e r o
  156.                                                            °
  157.  
  158. Remember...
  159.  
  160.         -----------------------------------------------------------
  161.         E V E R Y  D I R E C T I O N  -  A L W A Y S  F O R W A R D
  162.         -­-­-­-­-­­-­-­-­-­-­-­-­-­-­­-­­-­-­-­-­-­-­­-­-­-­-­-­-­-
  163.         >>>>>>>> SKID ROW  -  THE LEADING FORCE of the 90's <<<<<<<
  164.         -­-­-­-­-­­-­-­-­-­-­-­-­-­-­­-­­-­-­-­-­-­-­­-­-­-­-­-­-­-
  165. -------------
  166.  
  167.     These are metallic platforms with either a black up or down arrow
  168.     on them. They are used for transporting Pogo up/down the tower.
  169.     See 'THE WEAPONS' for more info.
  170.  
  171. SPRINGBOARDS:
  172. -------------
  173.  
  174.     They appear as bouncing platforms. If Pogo jumps on them they 
  175.     allow him to jump great heights to shoot enemies in upper parts
  176.     of the tower. To reach greater heights push up joystick each time
  177.     Pogo lands on the board after each jump.
  178.  
  179. DISSOLVONG PLATFORM:
  180. --------------------
  181.  
  182.     These are different in appearence to the normal platforms and when
  183.     Pogo jumps on them they start to dissapear, so move quickly!
  184.  
  185. ORAGANIC GLUE PLATFORMS:
  186. ------------------------
  187.  
  188.     They appear as bubbling platforms and slower down Pogo's speed by
  189.     walking over them.
  190.  
  191. MAGIC PLATFORMS:
  192. ----------------
  193.  
  194.     Sometimes when it appears there is no way for Pogo to go magic
  195.     platforms appear building a bridge for Pogo to cross.
  196.  
  197.  
  198. THE WEAPONS
  199. -----------
  200.  
  201.          AS YOU TRAVEL UP AND DOWN THE TOWERS THERE ARE SVERAL PARCELS
  202.          IN EACH OF THESE PARCELS IS AN EXTRA WEAPON TO AID POGO IN HIS
  203.          QUEST. TO PICK UP A WEAPON JUST WALK INTO THE PARCEL, THEN SELECT
  204.      WHICH WEAPON YOU REQUIRE BY MOVING THE FLASHING ICON IN THE 
  205.      LOWER PANEL TO THE WAEPON SYMBOL YOU WANT AND PRESS FIRE.
  206.      YOU ARE CARRYING THE SELECTED WEAPON. A MAXIMUM OF 5 OF EACH
  207.      WEAPONG CAN BE CARRIED AT A TIME. 
  208.  
  209.  
  210.  
  211. THE WEAPONS ARE AS FOLLOWS:
  212. ---------------------------
  213.  
  214. KEYS       - THERE OPEN LOCKED DOORS.
  215.  
  216. ROCKET     - WHEN POGO USES THIS ROCKET TO FLY AROUND THE TOWER IT KILLS
  217.              EVERYTHING IN ITS PATH.
  218.  
  219. MAGNET     - SOME PLATFORMS ARE MAGNETIC AND THE MAGNET CAN BE USED TO PULL
  220.              POGO UP TO THE PLATFORM ABOVE HIM. MAGNETIC PLATFORMS ARE
  221.              INDICATED BY A FLASHING MAGNET ICON ON SCREEN AS POGO WALK
  222.              BELOW THEM.
  223.  
  224. ALL SEEING - POGO USES A PERSONAL 'FLYMAN' HELMET TO FLY AROUND THE TOWER
  225.        EYE   THE TOWER ALLOWING HIM TO ABSERVE WHAT DANGERS LIE AHEAD.
  226.  
  227. JUMPING... - THESE BOOTS HAVE SPECIAL AIR FILLED SOLES THAT GIVES POGO
  228.      BOOTS   A MUCH BIGGER SPRING TO HIS STEP.
  229.  
  230. MATTER...  - WHEN COLLECTED THESE ALLOW POGO TO USE SPECIAL TRANSPORTER
  231. TRANSPORTER  PLATFORMS TO TRANSPORT HIM FROM ONE PART OF A TOWER TO ANOTHER!.
  232.              THE TRANSPORTER PLATFORMS HAVE ARROWS ON THEM, POINTING ON
  233.              THE DIRECTION THEY WILL TRANSPORT POGO. ONCE THE TRANSPORTER
  234.              HAS BEEN SELECTED PUSH UP ON YOUR JOYSTICK TO BEGIN
  235.              TRANSPORTING.
  236.  
  237.                                 _____________
  238. Typed for your Enjoyment by... /_  
  239.                            _____/ u b z e r o  &  ** METALLICA **
  240.                                      
  241.  
  242. Remember...
  243.  
  244.         -----------------------------------------------------------
  245.         E V E R Y  D I R E C T I O N  -  A L W A Y S  F O R W A R D
  246.         -­-­-­-­-­­-­-­-­-­-­-­-­-­-­­-­­-­-­-­-­-­-­­-­-­-­-­-­-­-
  247.         >>>>>>>> SKID ROW  -  THE LEADING FORCE of the 90's <<<<<<<
  248.         -­-­-­-­-­­-­-­-­-­-­-­-­-­-­­-­­-­-­-­-­-­-­­-­-­-­-­-­-­-
  249.